마인크래프트 리소스팩 을 만들려면 일단 베이스가 되는 기본 리소스팩이 있어야합니다.
이때 마인크래프트 기본 리소스팩을 얻는 방법에는 두가지가 있습니다.
다운받기
먼저 다운받는 법이 있습니다.
다운로드 {: .btn .btn–success} 제가 직접 추출한거니 안심하셔도 됩니다. 만약 다운로드 파일이 의심스럽다면 #추출하기 하시면 됩니다.
추출하기
추출하는법은 조금 복잡합니다. 먼저 추출을 원하는 마인크래프트 버전을 한번 켯다가 꺼주세요.
마인크래프트 폴더로 가기
그후 마인크래프트 폴더로 가 줍시다.Win{: .key .sp}+R{: .key.h} 을 눌러 다음 경로를 넣습니다.
%appdata%\.minecraft또는C:\Users\<유저네임>\AppData\Roaming\.minecraft
입니다.
압축 풀기
마인크래프트 폴더내에 📂version 이라는 폴더가 있습니다.
📂version 폴더 안에 자신이 원하는 버전 이름인 폴더를 열면,
그안에 📄<자신이원하는 버전>.jar 파일이 있을겁니다.
이 파일을 실행하지말고 압축 파일 프로그램으로 연후 assets 폴더만 선택해서 압축 해제 해 주세요.
pack.mcmeta 파일 만들기
그후 assets 폴더를 Default Resourcepack 으로 이름지은 폴더에 넣고 같은 폴더에 pack.mcmeta 를 생성합니다.(확장자를 보이게 한뒤 .txt 파일 생성후 이름을 바꾼다.)
pack.mcmeta 의 내용은 이러합니다.
{
"pack": {
"pack_format": 1,
"description": "Default Resourcepack"
}
}
여기서 "pack_format" 부분은 팩을 쓸 수 있는 마인크래프트의 버전입니다.
| 숫자 | 버전 |
|---|---|
| 1 | 1.6.1 – 1.8.9 |
| 2 | 1.9 – 1.10.2 |
| 3 | 1.11 – 1.12.2 |
| 4 | 1.13 – 1.14.4 |
| 5 | 1.15 – 1.16.1 |
| 6 | 1.16.2 – 1.16.5 |
| 7 | 1.17+ |
또 "description" 부분은 팩의 설명 입니다. 일단은 "Default resourcepack" 으로 써놓으세요. 나중에 팩을 만들때 바꾸면 됩니다.
마무리
이상으로 마인크래프트 기본 리소스팩 포스팅을 마치겠습니다.