게임/시각화 툴에 대한 고민
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Introduction #2
나는 시각화를 좋아한다. 이를 공유하는 것도 좋아한다.
이것저것 만들때, 이를 공유하는 것을 염두하고 만들고 싶고, 보통 이상한 시뮬레이션을 만들기에, 컴파일 언어를 쓰고싶다.
Criteria #2
- GUI
- Simple Draw
draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능 - Compile language
- Web exportable
Game Engines #2
Love2D #3
Lua51 기반 게임엔진
- GUI
- Simple Draw draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능
- Compile language
- Web exportable
Raylib #3
C/Rust/Go 게임 엔진
- GUI
Rust에서는 포트가 되어있지 않음 - Simple Draw draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능
- Compile language
- Web exportable
Ebitengine #3
Go 기반 게임엔진
- GUI
https://github.com/ebitenui/ebitenui - Simple Draw
draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능 - Compile language
- Web exportable
GO WASM #3
Go WASM으로 HTML Canvas 조작하기
- GUI
- Simple Draw
- Compile language
- Web exportable
- Slow!!!
왜인지 모르지만..
Macroquad #3
Rust 기반 게임엔진
- GUI
- Simple Draw draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능
- Compile language
- Web exportable
Nannou #3
Rust 기반 시각화 툴
- GUI
- Simple Draw draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능
- Compile language
- Web exportable
WEB #3
JS + Canvas / P5.js
- GUI
- Simple Draw draw_rectangle(x, y, w, h) 같이 간결하게 그림 그리기 가능
- Compile language
- Web exportable